Masowe odejścia pracowników Annapurna – co się wydarzyło?

Masowe odejścia pracowników Annapurna – co się wydarzyło?
Masowe odejścia pracowników od niezależnej firmy deweloperskiej Annapurna, znanej z takich gier jak Stray, Outer Wilds i Cocoon, zostały określone jako “niewytłumaczalne” przez przedstawiciela firmy. Cały zespół zrezygnował z pracy w wyniku konfliktu z właścicielem firmy, co stawia przyszłość Annapurna pod znakiem zapytania.
Deweloperzy pracujący nad projektami związanymi z Annapurna zapewnili graczy, że planowane wydania gier będą kontynuowane, chociaż nie jest jasne, jak można rozwiązać zaistniały spór ani jak Annapurna zamierza kontynuować swoje projekty. Firma otwarcie poszukuje nowych pracowników, aby uzupełnić braki w zespole.
W oświadczeniu rzecznika Annapurna stwierdzono: “Sytuacja jest niewytłumaczalna, ale teraz skupiamy się na tym, aby iść naprzód”. Przyznano, że rozmowy z większością istniejących zespołów deweloperskich były pozytywne, a wielu deweloperów wyraża chęć do współpracy. Przybywa także jakościowych aplikacji o pracę, co wzbudza nadzieje na budowę zespołu, który będzie pasjonować się misją opowiadania oryginalnych historii, które nie są przedstawiane w innych miejscach.
Jednym z projektów, który znalazł się w trudnej sytuacji, jest Blade Runner 2033: Labyrinth – pierwsza gra tworzona wewnętrznie przez Annapurna. Dyrektor gry, Chelsea Hash, najwyraźniej opuściła firmę, a wszyscy pozostali członkowie zespołu deweloperskiego przestali być jej częścią. Mimo to Annapurna zapewnia, że prace nad projektem będą kontynuowane.
Przemiany w firmie rozpoczęły się w połowie marca 2024, gdy współzałożyciel Annapurna Interactive, James Masi, został niespodziewanie zwolniony. Prezydent Annapurna, Nathan Gary, również odszedł z firmy, co według Annapurna miało charakter dobrowolny. Jednak źródła informowały, że obaj zostali zwolnieni, co wzbudziło oburzenie wśród pracowników – niektórzy zrezygnowali w proteście.
Gdy Megan Ellison, założycielka Annapurna, wyraziła chęć zatrzymania pracowników, Masi, Gary i inni powrócili, a nowy plan zakładał stworzenie nowej firmy Verset z podziałem własności między Annapurna a liderami Verset. Ostatecznie jednak pracownicy stali się sceptyczni wobec tego planu z powodu powrotu Hectora Sancheza do pracy nad projektami bez ich wiedzy.
Sytuacja zaostrzyła się w sierpniu, kiedy to wszyscy członkowie zespołu Annapurna Interactive podpisali wspólne pismo rezygnacyjne, które złożono z dwutygodniowym wyprzedzeniem. Partnerzy deweloperscy byli na ogół nieświadomi tego masowego odejścia, co dodatkowo konfliktowało sytuację.
Przyszłe projekty Annapurna obejmują takie tytuły jak Mixtape od Beethoven and Dinosaur, Wanderstop od Davey’ego Wredena, twórcy The Stanley Parable, oraz Silent Hill: Townfall od studia No Code.
Źródło: https://www.eurogamer.net/annapurnas-mass-exodus-of-staff-a-baffler-says-company-spokesperson
Udostępnij wiadomość